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Un Videojuego Pone El Foco En El Párkinson En El Entorno Laboral

Un videojuego pone el foco en el párkinson en el entorno laboral

“Not a game!” busca acercar el párkinson en edad laboral al tejido empresarial y a los equipos de trabajo. En España, 1 de cada 5 personas diagnosticadas de párkinson tiene menos de 50 años y un tercio del total están en edad de trabajar.

La Federación Española de Párkinson (FEP), junto con su movimiento asociativo, y con el apoyo de Fundación ONCE, ha lanzado el videojuego Not a Game! con el objetivo de visibilizar el párkinson en las empresas.  En España, más de 160.000 personas conviven con la enfermedad de Parkinson y cerca de 30.000 están sin diagnosticar. Una de cada cinco personas diagnosticadas es menor de 50 años y un tercio del total se encuentran en edad laboral.

Este videojuego es la acción principal del proyecto Contrato Humano, una iniciativa de sensibilización sobre la enfermedad de Parkinson en los entornos laborales. Not a Game! se desarrolla de manera totalmente virtual y está creado para jugar desde ordenador. De forma visual y simbólica, representa algunos de los síntomas del párkinson que pueden dificultar a una persona afectada el desarrollo habitual de su jornada laboral. El videojuego se enmarca dentro de una oficina, ejemplo de entorno laboral y, a través de diversas salas con pruebas de habilidad y lógica, muestra al jugador o jugadora algunas maneras de apoyar a una persona con párkinson afrontando diversos retos relacionados con la enfermedad.

El proyecto pretende visibilizar, sensibilizar y concienciar a la sociedad en general sobre la enfermedad de Parkinson, así como promover la inclusión laboral y social de las personas afectadas, según la FEP. “Se dirige especialmente a empresas, entidades y administraciones con el objetivo de fomentar el desarrollo de espacios de inclusión y confianza que permitan a los equipos de trabajo normalizar la enfermedad, analizar las necesidades de las personas involucradas y ejecutar adaptaciones o valorar otras alternativas de manera conjunta”.

“No es un juego”

El presidente de esta entidad, Andrés Álvarez, hace hincapié en el nombre del juego: “la elección de «Not a Game!», que en español significa «no es un juego», como nombre no ha sido casual. El párkinson no es un juego, pero escogemos esta vía para contarlo, para que cada participante pueda acercarse un poco a los síntomas de esta enfermedad a través de los retos que proponen las distintas pantallas”.

“El proyecto pretende visibilizar, sensibilizar y concienciar a la sociedad en general sobre la enfermedad de Parkinson, así como promover la inclusión laboral y social de las personas afectadas. Se dirige especialmente a empresas, entidades y administraciones con el objetivo de fomentar el desarrollo de espacios de inclusión y confianza que permitan a los equipos de trabajo normalizar la enfermedad, analizar las necesidades de las personas involucradas y ejecutar adaptaciones o valorar otras alternativas de manera conjunta”, añade.

“Responsabilidad social”

“Creemos necesario, y cuestión de responsabilidad social, que las empresas y administraciones sean parte activa de la inclusión laboral de las personas con párkinson o con otras enfermedades. Por eso, con proyectos como Contrato Humano nos comprometemos a acercar la realidad de nuestro colectivo a los entornos laborales, con el objetivo de normalizar la enfermedad y defender los derechos de quienes la viven apunta Alicia Campos, directora de la Federación Española de Párkinson.

Junto al videojuego, el proyecto Contrato Humano está realizando otras acciones entre las que destacan una campaña de sensibilización en redes sociales. Además, la Federación Española de Párkinson está organizando un evento en línea, que se realizará el próximo 25 de febrero a las 16h en el Canal de YouTube de la FEP.

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